در این مقاله به نحوه استفاده از تری دی مکس آنلاین پرداختهایم. قبل از هر چیز بگوییم که منظور از 3D Max Online، استفاده از طریق زیرساختهای یک شرکت ابری است.
فهرست مطالب
- تری دی مکس چیست؟
- از تری دی مکس برای چه کاری استفاده میشود؟
- تری دی مکس چطور کار میکند؟
- چه کسانی از تری دی مکس استفاده میکنند؟
- نگاهی به تاریخچه تریدی مکس
- مقایسه تری دی مکس با رقبایش
- استفاده از تری دی مکس آنلاین در ابر فردوسی
جوکر، مینیونها، هریپاتر و.. فیلم هایی بودند که بدون استفاده از تری دی مکس امکان ساخته شدن نداشتند!
از تری دی مکس برای ایجاد مدل های سه بعدی، انیمیشن ها و جلوه های بصری در بازیها و ابرفیلمهای بسیاری استفاده شده است.
معماران نیز قادرند قبل از شروع ساختوساز، جزئیات ساختمان از قبیل نمای بیرونی، طراحی داخلی و حتی دکوراسیون را با بهترین کیفیت بینند و تغییرات دلخواه را اعمال کنند.
تری دی مکس چیست؟
به طور کلی، 3D Max مجموعه ای جامع از ابزارها را برای ایجاد تصاویر سه بعدی خیره کننده ارائه می دهد که در صنایع مختلف مانند بازی، معماری، طراحی محصول و موارد دیگر استفاده می شود.
به جز اینها، با زبان برنامه نویسی خاص خود، معماری پلاگین انعطاف پذیر و رابط کاربری قابل تنظیم، می تواند شخصی سازی شود تا با نیازهای هر کار سه بعدی مطابقت داشته باشد.
اما بزارید از اولِ اولش بگیم! گرافیک کامپیوتر به دو دسته اصلی تقسیم میشود:
گرافیک دوبعدی:
با برنامه های گرافیکی دو بعدی، مانند فتوشاپ، شما در حال ایجاد و دستکاری تصاویر و طرح بندی ها هستید.
پروژه ها اغلب شامل نمودارهای فنی، لوگوها، تایپوگرافی و ویرایش عکس هستند.
گرافیک سه بعدی:
اما با برنامه های گرافیک سه بعدی، شما از داده های هندسی برای ایجاد اشیایی استفاده می کنید که مدل های سه بعدی نامیده می شوند.
این مدل ها از مجموعه ای از نقاط برای نمایش سه بعدی استفاده می کنند.
چهار روش اصلی برای مدلسازی سهبعدی وجود دارد: اولیه (primitive)، چندضلعی (polygon)، غیریکنواخت (NURBS) و منطقی.
تری دی مکس از روش مدل سازی چند ضلعی استفاده می کند که در قسمت بعدی بیشتر در مورد آن توضیح خواهیم داد.
از تری دی مکس برای چه کاری استفاده میشود؟
تری دی مکس به عنوان یک مجموعه قدرتمند در میان هنرمندان عرصه تجسمهای سه بعدی شناخته شده است.
به همین دلیل هم هست که تری دی مکس یکی از محبوب ترین برنامه ها در صنعت گرافیک کامپیوتری است.
این نرمافزار محبوب در میان توسعه دهندگان بازی، استودیوهای تلویزیونی و معماران، متعلق به کمپانی Autodesk است.
از این نرم افزار اغلب برای مدل سازی شخصیت ها و انیمیشن ها و همچنین برای ارائه تصاویر واقعی از ساختمان ها و اشیاء استفاده می شود.
در زمینه معماری، 3ds Max برای ایجاد مدلهای سهبعدی از ساختمانها و محیطهای شهری، ایجاد نمای داخلی و خارجی، اضافه کردن انواع اجسام و ویژگیهای مختلف به طراحیها به کار میرود.
در زیر تعدادی از قابلیتهای معماری 3ds Max آورده شده است:
وقتی صحبت از مدل سازی به میان می آید، نرم افزار تری دی مکس از نظر سرعت و سادگی بی بدیل است.
به طور مثال در خط تولید یک انیمیشن، کارهایی از جمله :
- پیشنمایش
- چیدمان
- دوربینها
- مدلسازی
- نورپردازی
- رندر
وظایف تریدی مکس است.
تری دی مکس به عنوان یکی از پرکاربردترین بسته های سه بعدی در جهان، بخشی جدایی ناپذیر از بسیاری از استودیوهای حرفه ای است؛
بهطور کلی از 3ds Max برای مدلسازی، متحرک سازی و رندر کردن شخصیتهای سهبعدی، طرحهای واقعگرایانه و صحنههای پیچیده فیلمها، بازیها و پروژههای تجسمی استفاده میشود.
تری دی مکس چطور کار میکند؟
همانطور که اشاره کردیم، تری دی مکس یک برنامه مدل سازی سه بعدی است که از مدل سازی چند ضلعی استفاده می کند.
مدل سازی چند ضلعی به کاربران کنترل خاصی از طریق مختصات X، Y و Z می دهد که به صورت گروهی از راس ها، لبه ها و وجه ها ظاهر می شوند. مراحل زیر یک آرگومان ساده برای یک پروژه است:
مدل سازی (Modeling) :
کاربر اغلب با یک شکل اولیه مانند یک شی قالب ساده شروع می کند. سپس شکل با افزودن جزئیات اضافی، مانند دستکاری سطوح موجود، بیشتر تعریف می شود.
برای ایجاد مدل های شخصیتی شبیه به زندگی هم، شبیه سازی هایی را برای مو، پوست، لباس و خز ارائه می دهد.
پلاگین های زیادی که به صورت Online در دسترس هستند زمان توسعه را برای این نوع مدل ها کاهش می دهند.
بافت (Texturing) :
پس از ایجاد مدل، کاربران می توانند بافت ها و متریال ها را اعمال کنند تا ظاهری واقعی به آن ببخشند.
هر قسمت از مدل سه بعدی می تواند بافت مختص به خود را داشته باشد. مدلهای سهبعدی با جزئیات و بافتها، رندرهای عالی را ایجاد میکنند.
مثل اضافه کردن رنگ ها، الگوها و حتی نقشه های برآمدگی برای شبیه سازی جزئیات سطح.
نورپردازی (Lighting) :
کاربران می توانند نورهایی را به صحنه اضافه کنند تا مدل را روشن کنند و سایه ایجاد کنند. آنها همچنین می توانند شدت، رنگ و موقعیت هر منبع نور را تنظیم کنند.
انیمیشن (Animation) :
کاربران می توانند مدل های خود را با ایجاد فریم های کلیدی برای پارامترهای مختلف مانند موقعیت، چرخش و مقیاس متحرک کنند.
آنها همچنین می توانند از ابزارهای پیشرفته ای مانند ریگ برای ایجاد انیمیشن های پیچیده برای شخصیت ها استفاده کنند.
رندر (Rendering) :
در نهایت، کاربران می توانند صحنه های خود را با استفاده از موتورهای رندر مختلف موجود در نرم افزار تری دی مکس به صورت تصاویر یا فیلم های با کیفیت بالا رندر کنند.
چه کسانی از تریدی مکس استفاده میکنند؟
تری دی مکس تمام نیازها را برای کار در سطح حرفه ای پوشش میدهد. گرچه حتی برای دانشجویان و علاقه مندان نیز عالی است.
اما اغلب افرادی که به صورت حرفهای از 3ds Max استفاده میکنند، طراحان بازی، هنرمندان، معماران و متخصصان بصری هستند.
استودیوهای بازی، معمولاً از 3ds Max برای ایجاد شخصیت ها و سایر اشیا در توسعه بازی استفاده می کنند.
معماران و شرکت های طراحی، اغلب از 3ds Max برای توسعه هنرهای مفهومی استفاده می کنند. یعنی کاربران میتوانند تا قبل از نهایی کردن جزئیات پروژه، رندرهای مفهومی را ببینند.
انیماتورهای حرفه ای، گروه قابل توجه دیگری هستند که از 3ds Max استفاده می کنند. چرا که این نرم افزار برای کار بر روی فیلم ها عالی است.
یا حتی آگهیهای بازرگانی اغلب از انیمیشنهای ساخته شده در 3ds Max برای افزودن جلوههای ویژه به نماهای لایو اکشن استفاده میکنند.
نگاهی به تاریخچه تریدی مکس
تری دی مکس یک نرم افزار حرفه ای گرافیک کامپیوتری سه بعدی است که توسط Autodesk توسعه یافته است.
اولین بار در سال 1990 به عنوان 3D Studio منتشر شد؛ یک برنامه مبتنی بر DOS برای ایجاد مدلها و انیمیشنهای سه بعدی.
این نرم افزار توسط Yost Group ساخته شد که بعداً توسط Autodesk خریداری شد.
در سال 1996، Autodesk 3D Studio MAX را منتشر کرد که یک نسخه کاملاً بازطراحی شده از نرم افزار با رابط جدید و ویژگی های بهبود یافته بود.
این نرم افزار به دلیل توانایی آن در ایجاد مدل های سه بعدی و تجسم های واقعی به سرعت در میان معماران، مهندسان و طراحان محبوب شد.
در طول سال ها، Autodesk به بهبود و بروزرسانی نرم افزار با ویژگی های جدید مانند ابزارهای نورپردازی و سایه زنی پیشرفته، سیستم های ذرات و ابزارهای انیمیشن شخصیت ها ادامه داد.
در سال 2005، Autodesk نام نرم افزار را به “Autodesk 3ds Max” تغییر داد تا ادغام آن با سایر محصولات Autodesk را منعکس کند.
امروزه تری دی مکس به طور گسترده در صنایعی مانند معماری، طراحی داخلی، تولید فیلم و تلویزیون، ساخت بازی های ویدیویی و طراحی محصول استفاده می شود.
این نرم افزار یکی از محبوب ترین و قدرتمندترین نرم افزارهای مدل سازی و انیمیشن سه بعدی در بازار است. امروزه امکان استفاده از تری دی مکس آنلاین نیز فراهم است.
مقایسه تری دی مکس با رقبایش:
3ds Max، Revit، و Maya سه نرمافزار مختلف هستند که هرکدام کاربردها و قابلیتهای خاص خود را در زمینههای مختلف دارند.
در زیر تفاوتهای اصلی بین این سه نرمافزار آورده شده است و میتوانید به راحتی مقایسه کنید.
تری دی مکس یا رویت، تری دی مکس یا مایا!
نرم افزار 3ds Max:
کاربرد اصلی: معمولاً برای مدلسازی، رندرینگ، و انیمیشن در صنعت معماری و طراحی گرافیکی استفاده میشود.
قابلیتها: دارای ابزارهای مدلسازی قوی، ابزارهای رندرینگ حرفهای، و ابزارهای انیمیشن سهبعدی است.
برای پروژههای معماری و تجسم سهبعدی بسیار مناسب است.
پلاگینها: از پلاگینهای متعددی برای افزودن قابلیتهای اضافی و نیز پلاگینهای معماری بهره میبرد.
نرم افزار Revit:
کاربرد اصلی: رویت، بهعنوان یک نرمافزار BIM (مدلسازی اطلاعات ساختمان) استفاده میشود.
معمولاً در طراحی ساختمانها و مدیریت اطلاعات مربوط به ساختمان مورد استفاده قرار میگیرد.
قابلیتها: امکانات BIM، مدلسازی دقیق اطلاعات ساختمان، تحلیل اطلاعات ساختمانی و ایجاد نقشههای ساختمانی.
پلاگینها: از پلاگینهایی که به تعامل با دیگر نرمافزارها مانند AutoCAD و Navisworks کمک میکنند، استفاده میکند.
نرم افزار Maya:
کاربرد اصلی: بهعنوان یک نرمافزار تخصصی انیمیشن و افکتهای ویژه استفاده میشود.
در زمینههای بازیسازی و تولید انیمیشن نیز مورد استفاده قرار میگیرد.
قابلیتها: ابزارهای متقدم انیمیشن و افکتهای ویژه، مدلسازی سهبعدی، رندرینگ، و شبیهسازی دینامیکی.
پلاگینها: از پلاگینهای مختلفی برای افزودن قابلیتهای جدید به نرمافزار بهره میبرد.
در انتخاب بین این سه نرمافزار، باید به نیازها و هدفهای خاص پروژه خود توجه کنید.
اگر برنامه شما بر اساس مدلسازی معماری و تجسم سهبعدی است، 3ds Max ممکن است انتخاب خوبی باشد.
اگر به دنبال یک نرمافزار BIM برای مدیریت اطلاعات ساختمان هستید، Revit مناسب است.
در حالی که Maya برای پروژههایی که نیاز به انیمیشن و افکتهای ویژه دارند، مناسبتر است.
استفاده از تری دی مکس آنلاین در ابر فردوسی
خب حالا نوبت به معرفی نحوه استفاده از تری دی مکس آنلاین رسیده است. این روش استفاده بهصرفه ترین روش استفاده از نرم افزار تری دی مکس است.
زیرا استفاده از این نرم افزار نیاز به زیرساختهای کامپیوتری قدرتمندی دارد که برای برآوردهسازی آنها ملزم به پرداخت هزینههای گزافی خواهیم بود.
رایانش ابری این مشکل را حل میکند. این فناوری فوقالعاده منابع زیرساختهای کامپیوتری خود را با کمترین قیمت و بالاترین کیفیت در اختیار کاربرانش قرار میدهد.
به عنوان مثال برای استفاده از 3D Max Online کافیست به ابر فردوسی رفته و از بخش سرور گرافیکی آن، میزان منابع و نرمافزار مورد نیاز خود را سفارش دهید.
علاوه بر آن از دیگر نرمافزارهای موجود در ابر فردوسی میتوان به ژوپیترلب، متلب، انسیس، آباکوس،آر استودیو، پریمیر، فتوشاپ، افترافکت، کتیا و… اشاره کرد.
نقش پلاگینها تو این نرمافزارها چیه؟
سلام اسما عزیز
پلاگینها در نرمافزار تری دی مکس نقشهای زیر را ایفا میکنند:
افزایش امکانات: افزودن ابزارها و ویژگیهای جدید برای پروژههای پیچیده.
شخصیسازی: تنظیم نرمافزار بر اساس نیازهای خاص کاربران.
بهبود کارایی: بهینهسازی فرآیندهای رندرینگ و مدلسازی.
پشتیبانی از فرمتهای مختلف: امکان وارد کردن و صادر کردن فرمتهای مختلف فایل.
در مجموع، پلاگینها تری دی مکس را به ابزاری قدرتمندتر و انعطافپذیرتر تبدیل میکنند.