فناوری رایانش ابری در آرشیو والت دیزنی و شبکه ABC نقش بسزایی را ایفا میکند.به طوریکه تمام محتوای صد سالهی والت دیزنی بر روی ابر آمازون وب سرویس سوار است. منظور از محتوا صرفا آرشیوی از فیلمها، سریالها و انیمیشنهای تولید شده در این کمپانی نیست، بلکه در این کتابخانه مجازی، تمام عناصر از جمله موسیقی، احساسات و لحن داستانها برچسبگذاریهای خاص خودشان را دارند. والت دیزنی این اطلاعات را به صورت جزئیتر، برای تمام داستانها، صحنهها و شخصیتهای موجود در آثارش دستهبندی میکند.
فراداده یا ابرداده، ترجمه فارسی اصطلاح Metadata میباشد. در واقع هر کدام از این برچسبها، نشان از یک ابرداده اختصاصی است. به عنوان مثال، بامبی دارای تگهای ابردادهای است که شخصیتهایی مانند خرگوش تامپر یا فالین را نیز شناسایی میکند. برای این شخصیت بهخصوص، ابردادهها شامل نوع حیوان، روابط بین حیوانات و کهن الگوهای شخصیتی هر حیوان نیز میباشد. همچنین در توصیف سایر جزئیات این انیمیشن، ابردادههایی درمورد طبیعت از قبیل انواع خاص گلهای به تصویر کشیده شده، موجود است.
آرشیو والت دیزنی
در یک قسمت از سریال تلویزیونی دیزنیلند در سال 1957، والت دیزنی بینندگان را به اعماق استودیوی انیمیشنسازی Burbank خود هدایت میکند و میگوید:
«در سردخانه زیرزمین ما، این قفسهها، میزها و کمدها، تمام تاریخ ما را بهعنوان یک استودیوی عکس متحرک نگه میدارند.»
این نشان میدهد که والت دیزنی از همان ابتدا و پیش از سایر استودیوهای انیمیشنسازی، به آرشیو تولیدات خود علاقهمند بوده است.
زیرا دیزنی اصرار داشت تا آرشیو خود را برای نویسندگان و تصویرگرانی که ممکن است بهعنوان مرجع یا منبع الهام به آن نیاز داشته باشند، در دسترس قرار دهد. از آن زمان نقاشیها و آثار هنری و مفهومی متنوعی از کارتونهای محبوبی همچون دامبو و پیترپن در آرشیو است و دیزنی همچنان به حفظ آنها متعهد مانده است.
امروزه دیزنی با نزدیک به یک قرن تولید محتوا و درصد رو به رشدی از محتواهای دیجیتالی، باید کتابخانه خود را با دقت بیشتری از همیشه سازماندهی کند. اما برچسبگذاری این حجم از محتوا با ابردادههای مناسب، با توجه به سرعت رشد بالای والت دیزنی، امری چالش برانگیز است. Miquel Farré، سرپرست فنی تیم میگوید:
ما شخصیتهای جدیدی در برنامههای تلویزیونی، بازیکنان فوتبال در حال تغییر تیمها، سلاحهای جدید برای ابرقهرمانان، برنامههای جدید داریم، و همه اینها به انبوهی از ابردادههای تازه نیاز دارند.
همانگونه که قبلا اشاره شد، این چالش مهم با استفاده از رایانش ابری در آرشیو والت دیزنی برطرف شده است. تیم Miquel Farré با استفاده از خدمات ابری شرکت آمازون وب سرویس (AWS)، در حال ساخت ابزارهای یادگیری ماشینی و یادگیری عمیق هستند. اینگونه هر محتوا به طور خودکار با ابردادههای توصیفی برچسب گذاری میشود و فرآیند بایگانی سریعتر و کارآمدتر میگردد.
در نتیجه، نویسندگان و انیماتورها میتوانند به سرعت هر محتوایی، از میکی ماوس گرفته تا فیل دانفی از خانواده مدرن را جستجو کرده و با آنها آشنا شوند.
تیم DTCI والت دیزنی
در واقع Miquel Farré سرپرست فنی تیم (DTCI) میباشد و وظیفه حفظ نظم و نظافت کتابخانه مجازی والت دیزنی بر عهده آنان است. این تیم کوچک در سال 2018 از مهندسان تحقیق و توسعه و دانشمندان فناوری اطلاعات از سراسر شرکت والت دیزنی تشکیل شد. هدف از تشکیل (DTCI)، همسو کردن فناوری برای پشتیبانی از مجموعه عظیمی از محتوا و نیازهای تجاری منحصر به فرد در دیزنی بود.
(DTCI) شکل مخفف عبارت Direct-to-Consumer & International میباشد. اساس سیستم سازمانی آنها، ابرداده است.هسته مرکزی این تیم در سال 2012 به عنوان بخشی از گروه تلویزیونی دیزنی و ABC شکل گرفت و با گذشت سالها رشد نمود. تلاشهای این تیم منجر به ایجاد شاخص و پایگاه دانش سبکها و قراردادهای دنیای دیزنی شد. (مثلاً در بامبی حیوانات صحبت میکنند – در سفید برفی، صحبت نمیکنند)
مزایای ابرداده یا Metadata
اعضای تیم (DTCI) برای تولید ابردادهها از همکاری با نویسندگان و انیماتورها سود میبرند. این همکاری منجر به تغذیه یادگیری ماشین، با توضیح دقیق ویژگیهای سبکی هر محتوا میگردد.
پس از برچسبگذاری دقیق هر محتوا، هر فرد قادر خواهد بود به سرعت آنچه را که نیاز دارد از طریق یک رابط جستجو پیدا کند.
به عنوان مثال، یک نویسنده از سریال پزشکی Grey’s Anatomy را تصور کنید که قصد دارد برای جلوگیری از حشو، سایر قسمتها را بررسی نماید.
مثلا میخواهد بداند که چند بار در طول چند قسمت، جراحی ویپل در این سریال نمایش داده شده است تا از تکرار زیاد بپرهیزد. همچنین میتوان هنرمندی را تصور کرد که قصد دارد زندگی زیر آب را برای کارتون جدیدی که در زیر دریا اتفاق میافتد ترسیم کند. وی ممکن است به منظور الهام گرفتن، از یک ژست شخصیت یا یک موقعیت خاص در کارتونهای در جستجوی نمو و یا پری دریایی کوچک استفاده نماید.
نحوه ایجاد ابرداده یا Metadata
برچسبگذاری همه چیز با ابرداده مناسب کار آسانی نیست. مخصوصا زمانی که تمام فرآیند آن به صورت دستی انجام میگرفت. اگرچه برچسبگذاری دستی بخش مهمی از فرآیند بود، اما تیم فناوری DTCI زمان کافی برای دستهبندی دستی هر فریم نداشت.
به همین دلیل تیم Farré ابتدا یادگیری ماشینی و اخیرا یادگیری عمیق را به وظیفه تولید ابرداده درآورده است.
هدف نهایی آنها ساخت الگوریتمهای یادگیری عمیق است که بتوانند بهطور خودکار به انجام وظیفه بپردازد.
فناوری یادگیری عمیق موردنظر باید قادر به شناسایی اجزای یک صحنه و برچسبگذاری آنها بهصورت سازگار با بقیه پایگاه دانش دیزنی باشد.
یادگیری عمیق به انیمیشن هویت میبخشد
یکی از مزایای یادگیری عمیق و فراداده، حل مشکلات موجود در روند تشخیص انیمیشن توسط یادگیری ماشین بود.
در یک فیلم لایو اکشن یا برنامه تلویزیونی، برای یک ماشین، جدا کردن یک شخصیت از محیط اطرافش آسان است.
اما دنیای انیمیشن همه چیز را پیچیدهتر میکند. فرآیند تشخیص خودکار انیمیشن برای یادگیری ماشین دشوار بود.
به عنوان مثال، یک انیمیشن متحرک را در نظر بگیرید که در آن یک شخصیت هم در بدن و هم در پوستر ظاهر میشود.
منظور از این مثال میتواند یک شخصیت جنایتکار باشد که تصاویر تحت تعقیب بودن وی در سراسر شهر نصب شده است.
Farré توضیح میدهد که برای یک الگوریتم یادگیری ماشین، تشخیص و تمایز این نما بسیار پیچیده است.
اما این روش یادگیری عمیق جدید میتواند شخصیتهای متحرک را از بازنماییهای ایستا آنها تشخیص دهد.
همچنین قادر است آنها را در میان انبوهی از همزادها شناسایی کند مانند انیمیشن DuckTales (ماجراهای داک)، که در آن بسیاری از شخصیتها تقریباً یکسان هستند.
از دیگر ویژگیهای این یادگیری عمیق، تشخیص شخصیتها را در صحنه هایی با نورپردازی عجیب و غریب است.
مانند آلیس در سرزمین عجایب، زمانی که برای اولین بار با گربه چشایر ملاقات میکند و تنها پوزخند چشایر قابل تشخیص است.
الگوریتم یادگیری عمیق پس از تصمیم گیری در مورد اینکه یک عنصر برای چیست، میتواند صحنهها را با ابرداده مناسب برچسب گذاری کند.
نقش رایانش ابری در ساخت انیمیشن
رایانش ابری در صنعت انیمیشن نقش بسیار مهمی دارد و به تولیدکنندگان این امکان را میدهد تا فرآیندهای خود را بهینهسازی کنند. در زیر به برخی از کاربردها و مزایای رایانش ابری در ساخت انیمیشن اشاره میشود.
1. رندرینگ و پردازش قدرتمند :
رندرینگ یکی از مراحل زمانبر و پرهزینه در تولید انیمیشن است. با استفاده از رایانش ابری، تولیدکنندگان میتوانند از منابع محاسباتی قدرتمند بهرهبرداری کنند که به آنها اجازه میدهد رندرینگ را سریعتر و با هزینه کمتر انجام دهند. این فناوری به استودیوها این امکان را میدهد که بدون نیاز به سرمایهگذاری در سختافزارهای گرانقیمت، به قدرت پردازش بالایی دسترسی پیدا کنند.
2. ذخیرهسازی نامحدود :
رایانش ابری به تولیدکنندگان انیمیشن این امکان را میدهد که به طور نامحدود دادهها و فایلهای خود را ذخیره کنند. این ویژگی به ویژه در پروژههای بزرگ که نیاز به ذخیرهسازی حجم بالایی از دادهها دارند، بسیار مفید است. تولیدکنندگان میتوانند به راحتی به فایلهای خود دسترسی پیدا کنند و نیازی به نگرانی درباره کمبود فضای ذخیرهسازی نخواهند داشت.
3. همکاری و اشتراکگذاری آسان :
رایانش ابری به تیمهای تولید انیمیشن این امکان را میدهد که به راحتی با یکدیگر همکاری کنند و فایلها و منابع را به اشتراک بگذارند. این ویژگی به ویژه در پروژههای بینالمللی که تیمهای مختلف در نقاط مختلف جغرافیایی کار میکنند، اهمیت دارد. همکاری آنلاین و دسترسی به اطلاعات به صورت همزمان به تسریع فرآیند تولید کمک میکند.
4. کاهش هزینهها :
استفاده از رایانش ابری به تولیدکنندگان انیمیشن این امکان را میدهد که هزینههای مربوط به سختافزار و نگهداری را کاهش دهند. با پرداخت هزینه به صورت مقطعی و بر اساس نیاز، استودیوها میتوانند منابع خود را بهینهسازی کنند و از هزینههای اضافی جلوگیری کنند.
5. انعطافپذیری و مقیاسپذیری :
رایانش ابری به استودیوهای انیمیشن این امکان را میدهد که به سرعت به منابع مورد نیاز خود دسترسی پیدا کنند و در صورت نیاز، مقیاس منابع را افزایش یا کاهش دهند. این ویژگی به تولیدکنندگان اجازه میدهد تا به سرعت به تغییرات نیازهای پروژه پاسخ دهند. در مجموع، رایانش ابری به عنوان یک ابزار کلیدی در صنعت انیمیشن شناخته میشود که میتواند به بهبود کیفیت و کارایی فرآیندهای تولید کمک کند.
شرکت های استفاده کننده از رایانش ابری در ساخت انیمیشن
شرکتهای انیمیشنسازی متعددی از رایانش ابری برای بهبود فرآیندهای تولید خود استفاده میکنند. برخی از این شرکتها عبارتند از:
1. Pixar :
پیکسار یکی از پیشگامان استفاده از رایانش ابری در صنعت انیمیشن است. این استودیو از رایانش ابری برای رندرینگ فیلمهای خود استفاده میکند و توانسته است با استفاده از منابع محاسباتی قدرتمند ابر، زمان رندرینگ را به طور چشمگیری کاهش دهد. پیکسار همچنین از ابر برای ذخیرهسازی و اشتراکگذاری فایلها بین تیمهای تولید در نقاط مختلف جهان استفاده میکند.
2. DreamWorks Animation :
دریمورکس انیمیشن نیز از رایانش ابری برای بهبود فرآیندهای تولید خود بهره میبرد. این استودیو از ابر برای رندرینگ، ذخیرهسازی و همکاری تیمهای تولید استفاده میکند. دریمورکس همچنین از هوش مصنوعی مبتنی بر ابر برای ایجاد جلوههای ویژه و بهبود کیفیت انیمیشنها استفاده میکند.
3. Blue Sky Studios :
بلو اسکای استودیوز نیز از رایانش ابری برای تسریع در فرآیندهای تولید استفاده میکند. این استودیو از ابر برای رندرینگ، ذخیرهسازی و همکاری تیمهای تولید در نقاط مختلف جهان استفاده میکند. بلو اسکای همچنین از هوش مصنوعی مبتنی بر ابر برای ایجاد شخصیتها و محیطهای انیمیشن استفاده میکند.
4. Sony Pictures Animation :
سونی پیکچرز انیمیشن نیز از رایانش ابری برای بهبود فرآیندهای تولید خود استفاده میکند. این استودیو از ابر برای رندرینگ، ذخیرهسازی و همکاری تیمهای تولید استفاده میکند. سونی همچنین از هوش مصنوعی مبتنی بر ابر برای ایجاد جلوههای ویژه و بهبود کیفیت انیمیشنها استفاده میکند.در مجموع، این شرکتهای انیمیشنسازی با استفاده از رایانش ابری توانستهاند فرآیندهای تولید خود را بهبود بخشند، هزینهها را کاهش دهند و به همکاری بینالمللی بین تیمهای تولید بپردازند.
کاربرد رایانش ابری در ساخت انیمیشن
رایانش ابری در ساخت انیمیشن به عنوان یک ابزار کلیدی شناخته میشود که به تولیدکنندگان انیمیشن کمک میکند تا فرآیندهای خود را بهینهسازی کنند. در زیر به برخی از کاربردهای رایانش ابری در این صنعت اشاره میشود.
1. رندرینگ سریعتر :
رندرینگ یکی از مراحل زمانبر و پرهزینه در تولید انیمیشن است. با استفاده از رایانش ابری، تولیدکنندگان میتوانند از منابع محاسباتی قدرتمند بهرهبرداری کنند که به آنها اجازه میدهد رندرینگ را سریعتر و با هزینه کمتر انجام دهند. این فناوری به استودیوها این امکان را میدهد که بدون نیاز به سرمایهگذاری در سختافزارهای گرانقیمت، به قدرت پردازش بالایی دسترسی پیدا کنند.
2. ذخیرهسازی نامحدود :
رایانش ابری به تولیدکنندگان انیمیشن این امکان را میدهد که به طور نامحدود دادهها و فایلهای خود را ذخیره کنند. این ویژگی به ویژه در پروژههای بزرگ که نیاز به ذخیرهسازی حجم بالایی از دادهها دارند، بسیار مفید است. تولیدکنندگان میتوانند به راحتی به فایلهای خود دسترسی پیدا کنند و نیازی به نگرانی درباره کمبود فضای ذخیرهسازی نخواهند داشت.
3. همکاری و اشتراکگذاری آسان :
رایانش ابری به تیمهای تولید انیمیشن این امکان را میدهد که به راحتی با یکدیگر همکاری کنند و فایلها و منابع را به اشتراک بگذارند. این ویژگی به ویژه در پروژههای بینالمللی که تیمهای مختلف در نقاط مختلف جغرافیایی کار میکنند، اهمیت دارد. همکاری آنلاین و دسترسی به اطلاعات به صورت همزمان به تسریع فرآیند تولید کمک میکند.
4. کاهش هزینهها :
استفاده از رایانش ابری به تولیدکنندگان انیمیشن این امکان را میدهد که هزینههای مربوط به سختافزار و نگهداری را کاهش دهند. با پرداخت هزینه به صورت مقطعی و بر اساس نیاز، استودیوها میتوانند منابع خود را بهینهسازی کنند و از هزینههای اضافی جلوگیری کنند.
5. انعطافپذیری و مقیاسپذیری :
رایانش ابری به استودیوهای انیمیشن این امکان را میدهد که به سرعت به منابع مورد نیاز خود دسترسی پیدا کنند و در صورت نیاز، مقیاس منابع را افزایش یا کاهش دهند. این ویژگی به تولیدکنندگان اجازه میدهد تا به سرعت به تغییرات نیازهای پروژه پاسخ دهند.به طور کلی، رایانش ابری به عنوان یک ابزار کلیدی در صنعت انیمیشن شناخته میشود که میتواند به بهبود کیفیت و کارایی فرآیندهای تولید کمک کند.
تاریخچه رایانش ابری در ساخت انیمیشن
تاریخچه رایانش ابری در ساخت انیمیشن به تدریج از اوایل دهه 2000 آغاز شد و با پیشرفت فناوری اطلاعات و ارتباطات، به یکی از ابزارهای کلیدی در این صنعت تبدیل گردید. در زیر مراحل کلیدی این تاریخچه بررسی میشود.
1. آغاز رایانش ابری (دهه 2000) :
رایانش ابری به طور رسمی در اوایل دهه 2000 به عنوان یک مدل جدید برای ارائه خدمات محاسباتی معرفی شد. این فناوری به شرکتها این امکان را داد که به منابع محاسباتی و ذخیرهسازی به صورت آنلاین دسترسی داشته باشند، که به ویژه برای استودیوهای انیمیشن که نیاز به پردازش دادههای حجیم دارند، بسیار مفید بود.
2. پیشرفتهای اولیه (2006) :
در سال 2006، آمازون وب سرویس (AWS) خدمات رایانش ابری خود را معرفی کرد. این خدمات به استودیوهای انیمیشن اجازه داد تا از منابع محاسباتی قدرتمند برای رندرینگ و پردازش دادهها استفاده کنند. این تغییر به تولیدکنندگان انیمیشن کمک کرد تا زمان رندرینگ را کاهش دهند و هزینههای تولید را بهینه کنند.
3. گسترش استفاده از رایانش ابری (2010) :
با افزایش محبوبیت رایانش ابری، استودیوهای بزرگ مانند پیکسار و دریمورکس شروع به استفاده از این فناوری کردند. این استودیوها از رایانش ابری برای رندرینگ انیمیشنها، ذخیرهسازی دادهها و همکاری بین تیمهای مختلف استفاده کردند.
4. نوآوریهای جدید (2015 به بعد) :
از سال 2015 به بعد، شرکتهای انیمیشن به طور فزایندهای از ابزارهای مبتنی بر هوش مصنوعی و یادگیری ماشین در کنار رایانش ابری استفاده کردند. این فناوریها به تولیدکنندگان کمک کردند تا فرآیندهای تولید را بهبود بخشند و کیفیت انیمیشنها را افزایش دهند.
5. اکنون :
امروزه، رایانش ابری به یک جزء اساسی در تولید انیمیشن تبدیل شده است. استودیوها از این فناوری برای تسهیل همکاری، کاهش هزینهها و بهبود کارایی استفاده میکنند. به عنوان مثال، والت دیزنی تمام محتوای خود را بر روی ابر آمازون وب سرویس ذخیره میکند و از فناوریهای پیشرفته برای مدیریت و تحلیل دادهها بهره میبرد.
در نتیجه، رایانش ابری به عنوان یک ابزار کلیدی در صنعت انیمیشن شناخته میشود که به تولیدکنندگان این امکان را میدهد تا به طور مؤثرتری به نیازهای بازار پاسخ دهند و نوآوریهای جدیدی را در تولید انیمیشن ارائه دهند.
نرم افزارهای کاربردی رایانش ابری مناسب ساخت انیمیشن
1. Amazon Web Services (AWS) :
AWS یکی از پیشگامان ارائه خدمات رایانش ابری است که به استودیوهای انیمیشن امکان میدهد از منابع محاسباتی قدرتمند برای رندرینگ و پردازش دادهها استفاده کنند. این پلتفرم به تولیدکنندگان انیمیشن کمک میکند تا زمان رندرینگ را کاهش دهند و هزینههای تولید را بهینه کنند.
2.Microsoft Azure :
این پلتفرم ابری به شرکتهای انیمیشن امکاناتی برای مدیریت پروژهها، ذخیرهسازی دادهها و تحلیل اطلاعات ارائه میدهد. Azure همچنین ابزارهایی برای هوش مصنوعی و یادگیری ماشین فراهم میکند که میتواند در فرآیندهای تولید انیمیشن بسیار مفید باشد.
3. Google Cloud Platform :
گوگل کلود به استودیوهای انیمیشن این امکان را میدهد که دادهها را به صورت ایمن ذخیره و مدیریت کنند. این پلتفرم همچنین ابزارهایی برای تحلیل دادهها و همکاری بین تیمهای مختلف فراهم میکند.
4. Autodesk Shotgun :
این نرمافزار ابری به مدیریت پروژههای انیمیشن و جلوههای ویژه کمک میکند. Shotgun به تیمها این امکان را میدهد که به راحتی با یکدیگر همکاری کنند و پیشرفت پروژه را پیگیری کنند.
5. Houdini on Cloud :
Houdini یکی از نرمافزارهای معروف انیمیشن و جلوههای ویژه است که به صورت ابری نیز قابل استفاده است. این نرمافزار به تولیدکنندگان انیمیشن اجازه میدهد تا از قدرت پردازش ابری برای رندرینگ و شبیهسازیهای پیچیده استفاده کنند.
6. Blender Cloud :
بلندر یک نرمافزار متنباز برای تولید انیمیشن است که با استفاده از بلندر کلود، کاربران میتوانند پروژههای خود را به صورت آنلاین ذخیره و مدیریت کنند و به منابع آموزشی و ابزارهای اضافی دسترسی پیدا کنند. استفاده از این نرمافزارها به استودیوهای انیمیشن کمک میکند تا به بهبود کیفیت و کارایی فرآیندهای تولید بپردازند و در عین حال هزینهها را کاهش دهند.
سرویس های ابری ابر فردوسی
شرکت ابر فردوسی ارائه دهنده سرویسهای ابری متنوع با بهترین قیمت و کیفیت است. از جمله این سرویسها میتوان به:
- سرور ابری
- سرور محاسبات سنگین
- سرور گرافیکی
- سرور ژوپیتر لب
- سرور اختصاصی و…
اشاره کرد.
جهت آشنایی و یا استفاده کلیک نمایید.
استودیوهای انیمیشن هنگام مهاجرت به گوگل کلود پلتفرم با چه چالشهایی ممکن است مواجه شوند؟
نقش ابرداده در ساختار سازمانی تیم DTCI چیه؟